Однажды я подумал - неплохо бы нам завести какую-нибудь систему, чтобы в наших дискуссиях "кто круче" хоть на что-нибудь опираться. Но поскольку мир Наруто в исполнении нашего форума шире любой из боевых систем, которые можно создать нашими руками, я решил взять за образец качественную оценку, фигурировавшую в оригинальном сериале. Наверное, многие помнят те карточки, которые Кабуто показывал Команде №7. Там была такая вот графическая таблица:
Вот я и решил, почему бы и не приделать к нашему форуму такую штуку? Поэтому явилась на свет эта тема.
- Это начинание абсолютно добровольное. Если Вы не приветствуете цифры в каком-либо виде и не любите даже настолько куцые системы несмотря на соответствие канону, Вас никто не заставляет учавствовать.
- Если Вы все же хотите по каким-то причинам оцифровать персонажа, то Вам необходимо отписаться в этой теме, указав 8 параметров Вашего персонажа. Полный их список с развернутыми комментариями будет приведен ниже.
- Не стоит отписываться в этой теме до окончательного принятия Вашего персонажа. Подождите, может быть в ходе дискуссий с админами Ваше представление о персонаже поменяется.
- Если Вы хозяин канонического персонажа, то Вам стоит использовать официальную информацию о Вашем персонаже, которую можно взять например здесь. Однако стоит помнить, что информация дана, насколько мне известно, по первому сезону, поэтому ее стоит откорректировать в соответствии с логикой.
- Если Вы хозяин неканонического персонажа, то действуйте на свой страх и риск, самостоятельно оценивая своего персонажа. Если Вы не уверены, то можете обратиться за помощью в эту тему. Там же можно и посмотреть, совпадает ли Ваша оценка способностей персонажа с оценкой остальных игроков. И если сильно не совпадает, подумайте, может ее стоит откорректировать?
- Уважаемые товарищи хозяева неканонов и полуканонов-читеров! Вынужден напомнить очевидную для меня (но не для всех) вещь - 5 это МАКСИМАЛЬНЫЙ стат. И не надо писать разнообразные 5,5, 6 и более крупные цифры. Особую силу перса можно подчеркнуть в словесном комментарии к характеристике, но не стоит этим увлекаться, так как даже 5 - это очень и очень много.
Параметры синоби.
Все примеры приведены предположительно согласно ситуации на конец первого сезона.
Физические (чакра, сила, скорость, интеллект) и технические (фуин, нин, ген, тай) описания цифр.
0 - Абсолютно никаких навыков данной области. К физическим данным неприменимо.
0.5 - Способности едва-едва но присутсвуют как самые основы теоритического базиса. У физических способностей - калека/крайне малые способности.
1 - Уровень ученика академии. Есть теоритические знания. Практика - нулевая. Для физических данных - очень низкий уровень.
1.5 - Уровень слабого генина/ученика академии последнего курса. Может использовать самый минимум в данной области. Для физических данных - весьма слабо, ниже среднестатистического
2 - Уровень генина. Способен использовать слабые техники данной ветви. Для физических данных - на уровне обычного человека.
2.5 - Средние способности, хорошие для генинов, но слабые для остальных классов. Обычно у всех шиноби выше генина эта цифра обозначает слабое место. Для физических данных - приемлимая для шиноби цифра.
3 - Уровень сильного генина/слабого чунина. Способен использовать довольно неслабые техники данной области, однако на нечто сильное не способен. Для физических данных - обычное значение для многих шиноби.
3.5 - Уровень чунина. Обладает в данной области довольно обширными познаниями. Для физических данных - неплохая цифра, обычное значение для чунина.
4 - Уровень специалиста. В данной области знает довольно многое, и способен выполнять довольно мощные техники. Однако на техники уровня S практически не способен. Для физических данных - средняя цифра джонина.
4.5 - Уровень мастера. Высококласный специалист, способный на довольно многое, очень опасен в бою в своей направленности. Способен на техники S уровня. Для физических данных - очень, очень высокая цифра.
5 - Уровень каге. В данной области битва с этим шиноби - самоубийство. Способности к использованию мощнейших техник и использованию их на максимум делают их крайне опасными. Для физических данных - наивысшая цифра, показывающая невообразимые для людей способности.
Конкретика с примерами:
Ниндзюцу - показывает, насколько хорошо Ваш персонаж знает техники ниндзюцу. Это некий общий параметр, складывающийся из количества знаемых техник, их качества и мощи. Сюда так же входит умение контролировать чакру и быстро складывать знаки руками. Примеры параметров ниндзюцу:
0 - ничего не знает о ниндзюцу. Таких среди синоби рангом генин и выше нет.
0,5 - Рок Ли. Знает, но применять не умеет совсем.
1,5 - Хьюга Хината . Знает и умеет применять базовые техники.
2 - Харуно Сакура. То же самое, но качество применения выше.
3 - Узумаки Наруто. Знает немного мощных дзюцу.
- Нара Шикамару. Знает и применяет клановое хидзюцу.
3,5 - Хаку. И это несмотря на такие техники. Вдумайтесь.
- Учиха Саске. аналогично Наруто, но чуть лучше их применяет.
4 - Темари (предположительно с лаской) - специалист в ниндзюцу с мощными техниками и призывом.
4,5 - Момочи Забуза. Высококлассный, пусть и одностихийный специалист.
5 - Хатаке Какаши. Скопировавший тысячу техник.
- Третий Хокаге. Профессор мира синоби.
Тайдзюцу - показывает, насколько хорошо перс владеет боевыми умениями. Это некий общий параметр, собираемый из умения в рукопашном бою, вооруженном бою, метания и т. д. Этот параметр не включает в себя физические способности персонажа, а лишь теоретический и практический опыт.
0 - ничего не умеет в бою. Таких даже среди людей мира Наруто немного, чтож говорить о синоби.
1 - Харуно Сакура. Лишь базовые навыки синоби вроде ударов, метания кунаев/сюрикенов и т. д.
1,5 - Нара Шикамару, Абураме Шино. Примерно та же ситуация, но слегка лучше.
2 - Таюя. Чуть лучше, но тоже - никаких специальных умений.
- Узумаки Наруто. Драться умеет, но не более, несмотря на наличие каких-то техник.
3 - Хьюга Хината. Малоопытный пользователь сверхмощного боевого стиля.
- Сакон. Несмотря даже на 4 руки.
3,5 - Учиха Саске. Гений с Шаринганом.
4 - Рок Ли. Специалист тайдзюцу.
4,5 - Хатаке Какаши. Мастер, да и ранг дзенина обязывает.
- Хьюга Недзи. Опытный пользователь сверхмощного боевого стиля.
- Сарутоби Асума. Очень силен в ближнем бою.
5 - Третий Хокаге. Профессор мира синоби.
- Майто Гай. Главный спец по тайдзюцу в Конохе.
Гендзюцу - знания и мастерство в делах относительно умения навеивать иллюзии. Как и ниндзюцу, это общий параметр.
0 - ничего о ген неизвестно. Для синоби - пррактически невозможная ситуация.
0,5 - Рок Ли. Знает, но делать не может.
1 - Узумаки Наруто. Знает и делать может, но не умеет.
2 - Хьюга Недзи. Знает и делать может и наверное Кай применяет. Лучшего примера не нашлось, сорри.
2,5 - Момочи Забуза. Слабо-дзенинский уровень знаний, несмотря на отсутствие (предположительно) техник.
3 - Майто Гай. Слабая сторона сильного бойца.
4 - Хатаке Какаши. Много знает и применять умеет, хоть и не особо на том специализируется.
5 - Третий Хокаге. Профессор мира синоби.
- Таюя. Мастер гендзюцу.
- Куренай (предположительно, поскольку карты способностей не видел). Аналогично.
Интеллект - умение быстро думать.
Знание печатей - Всем прочитать в обязательном порядке!!! - это не умение складывать ручные печати. Их, как известно, не так много (даже с разными наворотами) и их знает любой генин. Знание печатей - это фуиндзюцу, разнообразные связывающие/запечатывающие техники. Например, Печать 5 элементов, Проклятая Печать и ее связывание, Барьеры вроде огненного от четверки звука и из взрывных свитков тоже от них же. В связи с этим рекомендую некоторым отредактировать цифры и/или описания в своих анкетах.
0 - полное отсутствие представлений о такого рода техниках. Невозможно для синоби.
0,5 - Рок Ли (опять Рок Ли))). Не может применять, но знает о сущестовавнии и оснеовных типах.
1 - Узумаки Наруто. Применять может, но знает не сильно больше Ли., если не меньше
2 - Тентен. Вполне старательная девушка, и взрывные свитки умеет активировать без поджигания.
2,5 - Нара Шикамару. Неплохие теоретические познания и полное отсутствие практики.
3 - Учиха Саске. За что - не знаю. Наверное, активно интересовался в Академии, да и сам под эффектом аж двух мощных фуин-техник побывал.
4 - Четверка Звука (кроме идиота Джироубоу). Специалисты, правда несколько узкого профиля.
5 - Какаши, Третий, Орочимару (по последнему - моя догадка). Мастера высочайшего класса, способные разобраться и противостоять мощному фуиндзюцу в сжатые сроки, а так же накладывать печати самостоятельно.
Ладно, остальное будет дописано когда-нибудь. Предположительно вскоре.
Еще одно объявление!!! Я понимаю энтузиазм тех, кто высчитывает свои статы с точностью до десятых (вы еще до сотых посчитали бы), но давайте будем разумны - за точность таких оценок поручиться сложно. Поэтому округляем их до близжайшей половинки. И кстати, все те, кого пока не приняли - написано же, что эта тема только для принятых персонажей. Если несложно - удалите посты, потом сможете отписаться, когда Вас окончательно примут.
Отредактировано Gumoshin Kidoumaru (2008-06-18 11:29:59)