Неплохо было бы в правилах описать как играть по эпизодичной системе, когда можно, когда нельзя создавать свою тему.
Вообще, хотелось бы отметить, что идея с эпизодами очень хороша. Ибо в локациях отыгрышь всегда путался и понять его могли в основном только сами игроки, а так каждая история выделяется в отдельную тему и легко читается, кроме того, у каждой миссии/приключения появляется свое название, цель и смысл. В общем круто, довольно неплохая идея)
*Задумчиво* Я могу это описать, но, насколько знаю, администрация собиралась это делать самостоятельно. Фишка в том, что каждая ролевая прописывает свои можно/нельзя самостоятельно. Боюсь, тут решать не мне.